Bucle principal

Cada piso pide una puntuación. Gastas cargas para soltar monedas, encadenar combos y luego mejorar mazo y tienda. Los objetos duran toda la partida; el plating potencia un tipo de moneda de forma permanente en la run.

Combos y dificultad

Varias caídas seguidas suben el multiplicador. Prioriza objetos que definan tu build. Hay 8 dificultades con modificadores apilados.


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